CEO da Microsoft Gaming confirma: Xbox não abandonará mídias físicas

Adriano Camargo
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Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, garantiu que o Xbox permanecerá comprometido com a mídia física, contrariando a tendência digital.

Em entrevista ao Game File, Spencer afirmou que a estratégia da empresa não depende da migração para o formato digital, destacando que abandonar a mídia física "não é uma coisa estratégica para nós".

XBOX videogame controle
XBOX manterá as mídias físicas (Imagem: Pexels)

Embora Spencer reconheça a crescente preferência dos consumidores por compras digitais, ele enfatiza que o suporte à mídia física continuará. No entanto, sugere que futuros desenvolvimentos de hardware podem influenciar essa abordagem, indicando que a empresa não impulsionará desproporcionalmente a mídia física em relação à demanda dos clientes.

O CEO destaca que o Xbox já atende tanto a jogos físicos quanto digitais, adaptando-se aos hábitos de compra dos clientes. Ele reforçou o compromisso da Microsoft em fornecer o que a maioria dos clientes deseja, e no momento, a maioria prefere adquirir jogos digitalmente.

XBOX console
Consoles manterão mídias físicas - por enquanto (Imagem: freepik)

Spencer menciona as mudanças no cenário de fabricação de unidades de disco, influenciadas pelos hábitos de compra, e como isso pode afetar oferta, demanda e preços. Ele observa que o custo da unidade desempenha um papel crucial ao projetar novo hardware.

Embora o CEO não exclua a possibilidade de um futuro totalmente digital, ressalta que, por enquanto, a Microsoft está atendendo às preferências dos consumidores.

Enquanto o mercado evolui com opções como o Xbox Game Pass e plataformas de jogos em nuvem, a empresa mantém seu compromisso com a mídia física, oferecendo aos usuários a certeza de que esse formato ainda tem relevância no cenário atual.

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Adriano Camargo
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Jornalista especializado em tecnologia há cerca de 20 anos, escreve textos, matérias, artigos, colunas e reviews e tem experiência na cobertura de alguns dos maiores eventos de tech do mundo, como BGS, CES, Computex, E3 e IFA.
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