As capacidades do Nintendo Switch 2 continuam a chamar a atenção da indústria de videogames. Em entrevista ao site Wccftech, Eoin O'Grady, diretor técnico da Black Shamrock (subsidiária da Virtuos), afirmou que o novo console da Nintendo consegue executar com facilidade títulos que rodam a 60 quadros por segundo (FPS) desenvolvidos para o Xbox Series S.
Segundo O’Grady, a GPU do Switch 2 oferece desempenho “ligeiramente inferior” ao da Series S, mas isso é compensado pela presença do DLSS (Deep Learning Super Sampling), tecnologia de upscaling da NVIDIA que permite entregar resoluções elevadas com menor carga gráfica e sem grandes perdas visuais — um diferencial importante para um dispositivo portátil.
Do lado da CPU, o novo console se aproxima mais do PlayStation 4 em termos de performance, ficando atrás da Series S. Ainda assim, o executivo lembra que muitos jogos atuais são mais dependentes da GPU, o que favorece a nova plataforma quando os títulos são bem otimizados.
Na prática, isso significa que jogos lançados para o Xbox Series S com desempenho estável em 60 FPS podem ser adaptados ao Switch 2 sem grandes dificuldades. Já títulos com exigências maiores de CPU — como sistemas de física complexos, inteligência artificial avançada ou animações detalhadas — exigirão mais esforço técnico, o que pode impactar o tempo de produção e os custos de desenvolvimento.
DLSS deve ser um dos grandes trunfos do Switch 2
O’Grady também destacou o papel estratégico do DLSS no desempenho gráfico do console. Embora nem todos os jogos estejam usando o recurso no lançamento, ele acredita que a adoção deve crescer com o tempo, especialmente em títulos de terceiros.
Jogos com estética mais leve, como o novo Mario Kart ou Donkey Kong Bananza, talvez nem precisem da tecnologia, já que conseguem atingir 60 FPS sem auxílio extra. No entanto, títulos como Cyberpunk 2077, que utilizam o DLSS no PC, podem se beneficiar bastante ao trazê-lo para o Switch 2 — desde que os desenvolvedores estejam dispostos a implementar o recurso em suas versões para o portátil.
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Com informações de WCCFTech e Eurogamer.
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