AMD anuncia FSR 3.1 com suporte a DLSS, XeSS e 40 jogos já em 2024

Adriano Camargo
Adriano Camargo

A AMD revelou o FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, a mais recente tecnologia de upscaling e geração de quadros para jogos, sucedendo o FSR 3.

A novidade se destaca pelo suporte a tecnologias de ampliação de imagem de terceiros, como NVIDIA DLSS e Intel XeSS, proporcionando boas melhorias na qualidade de imagem.

AMD FSR 3.1
AMD FSR 3.1 (Imagem: AMD)

Uma das principais vantagens do FSR 3.1 é sua capacidade de desvincular o upscaling de imagem da geração de quadros, o que permite uma jogabilidade mais fluída e com maior FPS em qualquer GPU compatível com DLSS ou XeSS.

Além disso, a nova versão oferece suporte para Vulkan e Xbox Game Development Kit (GDK), facilitando a implementação do FSR 3.1 em diversos jogos - inclusive nos já existentes.

Confira mais detalhes no vídeo:

Em termos de aprimoramentos de imagem, a AMD adicionou mais estabilidade temporal para evitar movimentação e cintilação indevida de elementos gráficos.

Prevista para ser lançada até o meio deste ano, a nova API FSR 3.1 FidelityFX estará disponível inicialmente em aproximadamente 40 jogos, graças a uma colaboração entre a AMD e desenvolvedoras parceiras.

Entre os jogos suportados estão: Avatar Frontiers of Pandora, Call of Duty Modern Warfare 3, Cyberpunk 2077, Ratchet & Clank: Rift Apart, entre outros.

AMD jogos FSR 3.1
Jogos que suportam a nova tecnologia (Imagem: AMD)

No momento, apenas Forspoken e Immortals of Aveum já possuem integração com o AMD FSR 3.1, mas espera-se que a lista aumente gradualmente nos próximos meses.

SAIBA MAIS!

Adriano Camargo
Adriano Camargo
Jornalista especializado em tecnologia há cerca de 20 anos, escreve textos, matérias, artigos, colunas e reviews e tem experiência na cobertura de alguns dos maiores eventos de tech do mundo, como BGS, CES, Computex, E3 e IFA.
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